Um die Steigende Speicherbedarf für Komplexe 3D Modelle zu reduzieren und die Übertragungsgeschwidigkeit des Objeckts durch die
begrenzte Bandbereite des Netz zu erhöhen, handelt es sich um Geometriekompressionsverfahren im Sinn. Allerdings wie bei anderen
Kompressionsverfahren, z.B. bei Video- und Bildkompression, werde der Kompression von 3D Objekten zwischen verlustbehafteten und
verlustfreien Verfahren unterschieden. Die Kodierung der Konnektivität ist ein verlustfreie Komprimierungsverfahren,es versucht
die Redundanz,welche die Repräsentation eines 3D Meshes besitz,zu reduzieren. Hierbei werden die Kanten der Dreiecke in einer
bestimmten, Verfahren abhängigen, Form kodiert. Dabei wird erfasst, wie die Vertices durch die einzelnen Kanten miteinander verbunden
sind. Beim Dekomprimieren kann die vollständige 3D Struktur,ohne Verluste, wiederhergestellt werden.