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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

Hauptseminar Algorithmen für Videoströme in der Computergraphik:Video-based Rendering

englische VersionDruckversionBlindenversion
 

  • Thema:Video-based Rendering
  • Referent:Yuan, Xin
  • Termin: 21.12.2006
  • Dokumente: Folien [zip/ppt]   |   Ausarbeitung [pdf]

Zusammenfassung

Während wir Bildern oder Videos anschauen, im Allgemeinen, nur "sehen" wir sie, das heißt, wir können nur einfach wahrnehmen, was die Bilder übermitteln. Aber eigentlich könnten wir uns viel mehr über die Bilder vorstellen, z.B. ein Baum wiegt sich im Wind oder ein Teich hat wogende Oberfläche. In diesem Vortrag wird dargestellt, wie ein Benutzer auf interaktiv Weise nach unseren Wünschen ein stilles Bild oder ein Video besonders visuellen Effekt gestalten können, um das Erlebnis des Bildes oder Videos zu erhöhen.

Im Teil von "High-quality video view interpolation using a layered representation" wird es beschrieben, wie die hoch-qualitativ Video-Based Rendering der dynamischen Szenen mit den mehrfachen synchronisierten Videoströmen vollendet werden kann, die mit der neuartige Image-Based Modeling und Rendering-Algorithmen kombiniert werden.

Im zweiten Teil von "Animating Pictures with Stochastic Motion Textures" verwenden wir ein halbautomatisches Verfahren, wodurch ein Benutzer die Szene in eine Reihe von den zu individuell animierenden Sichten segmentiert. Dann benutzen wir die automatisch synthetisierte Methode "Stochastic Motion Texutres", die inverse Fourier-Transformation eines gefilterten Geräuschspektrums ist, um ein stilles Bild subtilen animierten Motionen verbessern zu lassen.

Bilder

Bespiel:eine videoansichtinterpolationa

Bespiel:animiertes Bild und Photo

Literatur