Ein Bild sagt mehr als tausend Wörter. Aber es gibt viele Phänomene, zum Beispiel ein Wasserfall, eine flackernde Flamme, deren angeborene dynamische Beschaffenheit von einem einzelnen Bild nicht porträtieren kann. Eine offenkundige Alternative von statischem Bild ist Video. Aber Video fehlt die ewige Eigenschaft des Bildes. Deswegen wird eine neue Type des Medium in dieser Arbeit vorgestellt, die die Eigenschaft zwischen das Bild und das Video hat. Wir nennen die neue Type des Medium mit der Videotextur, die eine dauernde, unendlich veränderte Strömung von Videobildern bietet.
In diesem Vortrag werde ich zunächst erklären, wie das originale Video analysiert werden kann, um die Repräsentation der Videotextur zu erhalten. Des Weiteren die Synthese der Videotextur, und die Optimierung der Videotextur werden im Verlauf des Vortrags besprochen. Außerdem werde ich auch die Erweiterungen des Grundbegriffs der Videotextur vorstellen, zum Beispiel, Sound Synthese, 3D-videotextur, Motion Faktorenzerlegung, Video-basierte Animation, und panoramische Videotexturen.