VIS- und Uni-Logo
Text version home uni university suche search sitemap sitemap kontakt contact
unilogo University of Stuttgart
Institute for Visualization and Interactive Systems

Studienprojekte

german VersionPrintversionText version
 

Sorry, this document is only available in German.

Studienprojekte

Studienprojekt Zeitraum
ViCCC (Virtual Construction Company Competition) WS 07/08 - SS 08

Das Studienprojekt ViCCC ist eine interaktive Simulation, in der mehrere Spielergruppen konkurrierende Bauunternehmen darstellen und in einem virtuellen Baumarkt in Wettbewerb treten. Das Projekt wird begleitend zu entsprechenden Vorlesungen in der Lehre im Bereich der Bauwirtschaft als unterstützende Übung eingesetzt werden.

 
Subversion Statistics Sifter WS 08/09 - SS 09

Im Rahmen des Studienprojekts Subversion Statistics Sifter wurd eine Software zur Visualisierung von SVN repositories auf tiled displays und Desktop-Systemen entwickelt.

 
Stellarkartographie WS 09/10 - SS 10

Im Rahmen des Projekts soll ein Softwaresystem entstehen, welches sowohl Planetensysteme wie unser Sonnensystem mit all seinen Details aber auch gleichzeitig großräumige Strukturen wie die Verteilung von Galaxienhaufen darstellen kann.

 
SemSor:Einschätzung von Gefahrensituationen mit Semantic Web und Web 2.0 WS 09/10 - SS10

Im Studienprojekt SemSor sollen Informationsquellen des Web 2.0 genutzt werden, um eine aktuelle und angemessene Einschätzung von Gefahrensituationen zu unterstützen. Mit Hilfe von Technologien des Semantic Web sollen, fü r eine konkrete Situationseinschätzung relevante Informationen ausfindig gemacht und in kombinierter Form angezeigt werden. Hierfü r soll eine grafische Benutzerschnittstelle entwickelt werden, die es dem Nutzer erlaubt, den Suchvorgang zu kontrollieren und auf die gefundenen Informationen über unterschiedliche Visualisierungen, sowie über Filter- und Zoom-Funktionen zuzugreifen. Das Studienprojekt bietet damit Erfahrungen im Einsatz neuer Technologien zur Lösung aktueller Fragestellungen aus Forschung und Industrie. Neue und innovative Ideen sind daher von Seiten der Teilnehmer in besonderem Maße erwünscht.

 
LaVida WS 10/11 - SS 11

Im Studienprojekt LaVida wird eine Implementierung des MIT Beer Distribution Games erstellt. Bei diesem Rollenspiel aus dem Bereich der Systemdynamik nehmen die Spieler verschiedene Rollen innerhalb einer Lieferkette ein und haben die Aufgabe, die Nachfrage durch die Endverbraucher möglichst effizient zu befriedigen. Die Umsetzung des Spiels soll dem Spieler nun Analyse- und Visualisierungswerkzeuge bieten, die es ihm ermöglichen, bessere Entscheidungen zu treffen und die Effekte des Peitscheneffekts abzumildern. Den Spielern stehen dabei unterschiedliche Display-Größen zur Verfügung, vom Smartphone bis zur Powerwall, was von der Implementierung berücksichtigt und jeweils möglichst optimal ausgenutzt werden soll. Das im Rahmen dieses Projekts zu entwickelnde Framework soll zukünftig auch für andere Anwendungen mit skalierbaren visuellen Analysemethoden nutzbar sein.